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MG不朽情缘游戏网站登录|开心麻花之搞基三国|蓟门瀚海资本柏铖:情感智能或成AI

来源:不朽情缘官网科技 时间:2025-08-14

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  5月29日ღ✿ღღ,由《节点财经》&《昆仑学堂》联合主办的“节点问道CEO沙龙”在北京举行ღ✿ღღ。本次沙龙的主题为“破局Al商业化”开心麻花之搞基三国ღ✿ღღ,蓟门瀚海资本管理合伙人柏铖出席本次大会ღ✿ღღ,分享了对于AI时代投资之道的最新思考与实践ღ✿ღღ。

  1.玩物养志ღ✿ღღ,乐以载道ღ✿ღღ。2.人工智能的使命ღ✿ღღ,不是追求参数的完美ღ✿ღღ,不是追求数字的永生ღ✿ღღ,而是让每个生命都在算法的镜面当中ღ✿ღღ,照见自己独一无二的光芒ღ✿ღღ。3.我们人类其实有两个需求ღ✿ღღ,一个是make moneyღ✿ღღ,赚钱提高效率ღ✿ღღ,这是我们人类的第一个底层需求ღ✿ღღ,人类的第二个底层需求ღ✿ღღ,就是kill timeღ✿ღღ。4.500年来最好的生意ღ✿ღღ,可能全都是跟kill time相关的生意MG不朽情缘游戏网站登录ღ✿ღღ。5.创业者经常是要给投资人讲故事ღ✿ღღ,但是自己要保持清醒ღ✿ღღ,不要把自己“骗信了”ღ✿ღღ。6.新瓶装旧酒ღ✿ღღ,一个新技术刚刚出来的时候ღ✿ღღ,当他技术上不容易落地的时候ღ✿ღღ,产业上不容易落地的时候ღ✿ღღ,他最大的价值在于借力新技术ღ✿ღღ,重塑传统商业版图ღ✿ღღ。7.会学习的人不一定会玩ღ✿ღღ。8.人工智能虽然能提高效率ღ✿ღღ,但是它能提高效率的这个结果ღ✿ღღ,有的时候是存疑的ღ✿ღღ。9.情绪会在不知不觉当中被人影响ღ✿ღღ,让你忽略了理性的问题ღ✿ღღ。

  我们中国人可能是世界上最勤奋的民族ღ✿ღღ,一生一直都在努力奋斗MG不朽情缘游戏网站登录ღ✿ღღ,不停的打鸡血中度过ღ✿ღღ。我们的风险投资人也是一样ღ✿ღღ,大家都在关注“让生活更高效”的项目ღ✿ღღ,却很少有人去看看那些“让生命更值得”的项目ღ✿ღღ。我本人反而更喜欢这些玩乐类的ღ✿ღღ,以提供情绪价值为核心的ღ✿ღღ,“能让世界笑出声音”的项目ღ✿ღღ。玩物养志ღ✿ღღ,乐以载道ღ✿ღღ,我也希望能给更多在玩乐领域探索的创业者一些力所能及的帮助ღ✿ღღ。

  现代人工智能的起源ღ✿ღღ,可以说来自一场“猫鼠游戏”ღ✿ღღ。“猫”的故事源于心理学家爱德华·桑代克著名的“猫迷箱实验”ღ✿ღღ。他将小猫放入迷箱ღ✿ღღ,箱外放小鱼干ღ✿ღღ,猫为了吃到鱼干能迅速找到出口ღ✿ღღ。反复实验证明ღ✿ღღ,学习是一个渐进过程ღ✿ღღ,好的结果会得到重复ღ✿ღღ,不好的结果会被停止MG不朽情缘游戏网站登录ღ✿ღღ,这便是“效果律”ღ✿ღღ,也是现代人工智能深度学习的思想源头ღ✿ღღ。

  “鼠”的故事则与马文·明斯基有关ღ✿ღღ。他在哈佛大学读书时ღ✿ღღ,受到一篇关于人工神经网络论文的启发ღ✿ღღ,进行了著名的“鼠迷宫实验”ღ✿ღღ。与猫迷箱不同的是ღ✿ღღ,这个老鼠是在计算机上虚拟出来的ღ✿ღღ。这是人类首次在计算机上虚拟出类人智能ღ✿ღღ,马文·明斯基也因此被誉为“现代人工智能之父”ღ✿ღღ。

  接下来ღ✿ღღ,人工智能首先在棋盘上展现了优势ღ✿ღღ。IBM的“深蓝”计算机在国际象棋和中国象棋领域分别战胜了人类顶尖职业选手ღ✿ღღ,引发了人工智能的第一波兴起ღ✿ღღ。当时(九几年)ღ✿ღღ,人们普遍认为人工智能即将爆发ღ✿ღღ,这与今天的热潮颇为相似ღ✿ღღ。其实人工智能行业每隔几年就会出现一波热潮ღ✿ღღ,说要爆发ღ✿ღღ,然后又归于沉寂ღ✿ღღ,对此我已习以为常ღ✿ღღ。

  然而ღ✿ღღ,第一轮人工智能热潮并未持续发展ღ✿ღღ,因为它遇到了第一堵“叹息之墙”——组合爆炸ღ✿ღღ。深蓝计算机主要采用“暴力穷举法”ღ✿ღღ,每秒计算2亿步ღ✿ღღ,提前算出所有可能的走法ღ✿ღღ。这种方法在面对如围棋这样极其复杂的大型推理问题时ღ✿ღღ,计算结果会急剧下降ღ✿ღღ。

  为了解决组合爆炸的问题ღ✿ღღ,DeepMind公司应运而生MG不朽情缘游戏网站登录ღ✿ღღ,并很快被谷歌收购ღ✿ღღ。之后ღ✿ღღ,他们推出了著名的AlphaGoღ✿ღღ,旨在解决围棋的复杂变量问题ღ✿ღღ。AlphaGo与世界冠军李世石的对弈广为人知ღ✿ღღ。这刺激了整个人工智能产业ღ✿ღღ,2016-2017年左右ღ✿ღღ,大量AI创业公司涌现ღ✿ღღ,获得了巨额融资ღ✿ღღ。

  当年有所谓的“AI四小龙”——商汤ღ✿ღღ、旷视ღ✿ღღ、云从ღ✿ღღ、依图ღ✿ღღ。但是在2023年开始的新一轮人工智能浪潮中ღ✿ღღ,这四家公司似乎并不在牌桌的核心位置ღ✿ღღ,反而是百度文心ღ✿ღღ、阿里通义千问ღ✿ღღ、智谱AIღ✿ღღ、Kimi等更为人所知ღ✿ღღ。AI四小龙发展不够理想的原因并非不专注ღ✿ღღ,而是技术问题——人工智能的第二堵“叹息之墙”ღ✿ღღ:数据的通用性ღ✿ღღ。当时都是采用先在实验室用小规模数据训练小模型ღ✿ღღ,再去客户现场收集真实数据重新训练的方法ღ✿ღღ,这导致模型在不同行业ღ✿ღღ,甚至同行业不同客户之间都没法迁移ღ✿ღღ。这个问题困住了当时很多优秀的企业ღ✿ღღ,导致他们不得不沦为无法用标准产品满足多个客户需求的“项目公司”ღ✿ღღ,可谓非战之罪开心麻花之搞基三国ღ✿ღღ。

  再往后就是大家熟悉的GPT的出现ღ✿ღღ。OpenAI公司采用“大模型预训练”的方法ღ✿ღღ,旨在解决数据通用性这第二堵叹息之墙ღ✿ღღ。其原理是“化繁为简”加上“大力出奇迹”ღ✿ღღ,通过拼命堆叠算力和数据ღ✿ღღ,来实现通用人工智能ღ✿ღღ。

  GPT的蓬勃发展带动了国内大模型企业的崛起ღ✿ღღ,融资额巨大ღ✿ღღ。但这些大模型企业大多不赚钱ღ✿ღღ,业务模式不健康ღ✿ღღ,往往是做出大模型后ღ✿ღღ,研究如何落地ღ✿ღღ,为此不断发新闻稿ღ✿ღღ、给政府讲故事ღ✿ღღ、做Demoღ✿ღღ,将大模型作为解决方案的一环卖出去ღ✿ღღ,本质上又成了披着人工智能外衣的软件外包公司ღ✿ღღ,收入以项目制为主ღ✿ღღ。

  然而ღ✿ღღ,到了GPT-4阶段(2023-2024年)ღ✿ღღ,第三堵“叹息之墙”出现了ღ✿ღღ:规模化法则困局ღ✿ღღ。人工智能三要素是模型ღ✿ღღ、数据和算力ღ✿ღღ。模型(类比人的基因)和算力(类比人的食物)昂贵ღ✿ღღ,数据(类比人的后天学习资料)相对便宜ღ✿ღღ。所以ღ✿ღღ,企业倾向于大量堆积数据ღ✿ღღ。到GPT-4时ღ✿ღღ,全球公开数据几乎用尽ღ✿ღღ,难以通过增加数据提升能力ღ✿ღღ。同时ღ✿ღღ,AI需要人类反馈强化学习(如OpenAI在肯尼亚雇佣廉价劳动力进行反馈)ღ✿ღღ,但GPT-4已比这些反馈者更聪明ღ✿ღღ,无法有效反馈ღ✿ღღ。若想进一步提升ღ✿ღღ,需大量顶尖专家持续互动ღ✿ღღ,成本过高ღ✿ღღ。

  为解决此困局ღ✿ღღ,OpenAI再次率先破局ღ✿ღღ,推出了GPT-O1ღ✿ღღ,其引入了“链式思考”(Chain of Thoughtღ✿ღღ,即思维链)模型ღ✿ღღ,实现了AI的系统二思考能力ღ✿ღღ,重开了一个系列(O代表OpenAIღ✿ღღ,也暗示新起点)ღ✿ღღ。

  DeepSeek公司几乎没有专家ღ✿ღღ,这反而可能是优势ღ✿ღღ,__因为教授ღ✿ღღ、博士搞科研常研究特例开心麻花之搞基三国ღ✿ღღ,而创业者更需常识和果断ღ✿ღღ。__传统AI训练有三步ღ✿ღღ:无监督学习喂语料(如虚竹吸逍遥子内力)ღ✿ღღ,监督学习微调(如天山童姥教武功)ღ✿ღღ,强化学习(如与丁春秋实战)ღ✿ღღ。专家思维中这三步缺一不可ღ✿ღღ。但DeepSeek的年轻人没有这些条框ღ✿ღღ,他们尝试在大模型预训练后ღ✿ღღ,跳过监督微调ღ✿ღღ,直接进行强化学习ღ✿ღღ,结果成功了ღ✿ღღ。原因在于ღ✿ღღ,以往小模型训练后能力不足ღ✿ღღ,需监督微调ღ✿ღღ;而现在的大模型预训练后能力已极强开心麻花之搞基三国ღ✿ღღ,可以直接强化学习ღ✿ღღ。

  目前ღ✿ღღ,无论是国内还是国外ღ✿ღღ,AI企业大多不赚钱ღ✿ღღ,或其利润不来源于AI本身ღ✿ღღ,而是来源于披着AI外衣的软件开发ღ✿ღღ。从去年下半年到今年上半年ღ✿ღღ,由于财务压力或投资机构偏好快速变现的项目ღ✿ღღ,AI陪伴ღ✿ღღ、AI玩具行业兴起ღ✿ღღ。这类产品确实有价值ღ✿ღღ,但更重要的是能迅速在市场上变现ღ✿ღღ。相比之下ღ✿ღღ,大模型企业多免费提供服务ღ✿ღღ。中国玩具产业成熟ღ✿ღღ,深圳企业众多ღ✿ღღ,因此AI玩具虽有投资价值ღ✿ღღ,但门槛难建立ღ✿ღღ。

  AI在智商领域已表现不俗ღ✿ღღ,但在情商和人类共情能力方面仍较弱ღ✿ღღ,使其感觉更像工具而非真正的智能ღ✿ღღ。为了突破这堵墙ღ✿ღღ,国内外都出现了一些新公司ღ✿ღღ,如专注于情感交互的AI应用(如国外的酒馆SillyTavernღ✿ღღ、Hume AIღ✿ღღ;国内的幻海星辰ღ✿ღღ、跃然创新等等)ღ✿ღღ。我个人认为ღ✿ღღ,下一轮AI的投资机会可能在情感计算领域ღ✿ღღ,从“头脑”到“心灵”ღ✿ღღ,这些基于情感计算的娱乐陪伴型应用ღ✿ღღ,可能是兼具长期商业价值和短期经济价值的项目ღ✿ღღ。

  我自己主要关注“玩乐”领域ღ✿ღღ,认为AI与玩乐的结合大有可为ღ✿ღღ。人类有两个底层需求ღ✿ღღ:一是Make Money(赚钱提高效率)ღ✿ღღ,二是Kill Time(打发时间)ღ✿ღღ。多数AI公司在研究如何Make Moneyღ✿ღღ,但AI提升效率的效果尚存疑(成本ღ✿ღღ、门槛ღ✿ღღ、效果等)ღ✿ღღ,我更关注Kill Timeღ✿ღღ。

  人赚了钱ღ✿ღღ,大部分要花在打发时间上ღ✿ღღ。服务于人赚钱的过程ღ✿ღღ,或服务于人打发时间的过程ღ✿ღღ,都是生意ღ✿ღღ。历史上许多伟大的生意都与Kill Time相关(比如抖音)ღ✿ღღ。我希望创业者在关注AI工具属性外ღ✿ღღ,也关注用AI来打发时间MG不朽情缘游戏网站登录ღ✿ღღ,这个市场商业路径和逻辑相对通畅ღ✿ღღ。

  ➊AI玩具与陪伴机器人ღ✿ღღ:这是目前较热门的领域ღ✿ღღ,融合情感互动与IPღ✿ღღ。从Character.AI(带人设的AI)到类似Talkie和猫箱这种卡牌式ღ✿ღღ、左右滑式AI互动ღ✿ღღ,再到基于Agent的AIღ✿ღღ,它能为自己虚拟每日生活经历并积累记忆ღ✿ღღ,使对话更有深度和真实感ღ✿ღღ。国外一款名为“Silly Tavern-酒馆”的本地部署软件ღ✿ღღ,允许用户与虚拟人物聊天ღ✿ღღ,非常火爆ღ✿ღღ,淘宝闲鱼上甚至有人购买其账号ღ✿ღღ,说明存在真实需求ღ✿ღღ。与AI长期聊天ღ✿ღღ,可能比与真人聊天更能提供情绪价值ღ✿ღღ,因为它无条件倾听且能给予积极反馈ღ✿ღღ。AI陪伴及AI+教育的商业逻辑相对通畅ღ✿ღღ。

  ➋AI赋能文旅场景的参与式文创品ღ✿ღღ:国内文旅场景不缺流量但转化率低ღ✿ღღ,消费不足ღ✿ღღ。文创品千篇一律(如“我在XX等你”系列)ღ✿ღღ。参与式文创是方向ღ✿ღღ,比如幻相大师的AI拍照机ღ✿ღღ,能在博物馆景区通过AIGC技术ღ✿ღღ,为游客提供专属定制的文创冰箱贴ღ✿ღღ、贴纸ღ✿ღღ、手机壳等ღ✿ღღ。__这类产品考验运营能力和情绪价值的解决能力ღ✿ღღ,同样产品不同团队运营ღ✿ღღ,转化率差异巨大ღ✿ღღ。__比如还有基于情感识别的EMO Boxღ✿ღღ,根据用户情绪匹配不同产品ღ✿ღღ。AI情感计算也能用于VR大空间项目ღ✿ღღ,根据用户情感状态触发不同剧情走向ღ✿ღღ。这些看似不起眼的项目ღ✿ღღ,回报率可能相当可观且稳健ღ✿ღღ。

  ➌虚拟偶像与互动娱乐ღ✿ღღ:如年轻人中流行的游戏《恋与深空》ღ✿ღღ,许多年轻女孩沉迷于和虚拟男性角色互动ღ✿ღღ、恋爱ღ✿ღღ,其粉丝的狂热程度甚至超过真人明星ღ✿ღღ。如果未来融入AI情感计算ღ✿ღღ,迷恋程度可能更深ღ✿ღღ。这虽不利于人口增长ღ✿ღღ,但反映了市场需求ღ✿ღღ。

  ➍游戏开发工具与电子竞技ღ✿ღღ:低代码游戏开发工具ღ✿ღღ,尤其在海外市场有潜力ღ✿ღღ。东南亚等国家用户更偏爱“玩”ღ✿ღღ。AI可提高电竞训练效率ღ✿ღღ、赛事分析等ღ✿ღღ。电子竞技甚至能在不同族群间起到融合作用MG不朽情缘游戏网站登录ღ✿ღღ。

  ➎AI生成内容(AIGC)ღ✿ღღ:在音乐ღ✿ღღ、视频领域ღ✿ღღ,尤其短剧MG不朽情缘游戏网站登录ღ✿ღღ。短剧重剧情轻演技ღ✿ღღ,AI适合用于制作ღ✿ღღ,已有团队尝试AI制作动画甚至真人剧情短剧ღ✿ღღ,未来AI电影可能登陆院线 关于AI玩乐投资的“灵魂的思考”

  玩乐产业常说提供情绪价值开心麻花之搞基三国ღ✿ღღ,但具体是什么情绪价值ღ✿ღღ,这是一个灵魂问题ღ✿ღღ。比如阿那亚景区ღ✿ღღ,因为给客户提供了很好的情绪价值ღ✿ღღ,而被年轻人追捧ღ✿ღღ。再比如去参加各类培训班ღ✿ღღ,很多人表面上是学习知识ღ✿ღღ,但实际上是为了满足“阶层晋升焦虑”的情绪价值ღ✿ღღ,那么最好的培训产品ღ✿ღღ,就是能给学员提供“阶层晋升幻觉”的情绪价值ღ✿ღღ。所有AI相关的玩乐产品ღ✿ღღ,都要忘记技术本身ღ✿ღღ,专注于研究客户需要的真实情绪价值开心麻花之搞基三国ღ✿ღღ,才能完成商业闭环ღ✿ღღ。

  另外ღ✿ღღ,新瓶如何装好旧酒?许多产业在早期投资很热的时候ღ✿ღღ,恰恰说明这个技术可能不好落地ღ✿ღღ,所以大家才“卖商机”而非“卖产品”ღ✿ღღ。创业者拿到融资后ღ✿ღღ,若死磕不成熟的新技术ღ✿ღღ,很容易烧光钱ღ✿ღღ。明智的做法是“借力新技术ღ✿ღღ,重塑传统商业版图”ღ✿ღღ。例如ღ✿ღღ,某一家公司用VR概念融资后ღ✿ღღ,并没有直接投入不成熟的元宇宙产业ღ✿ღღ,而是收购了一家黄金地段的盈利文创店ღ✿ღღ,加入VR技术变成VR体验馆ღ✿ღღ。因为这个文创店位置好ღ✿ღღ,卖什么都赚钱ღ✿ღღ,既保证充足的现金流ღ✿ღღ,又为新技术提供了应用和打磨的场景ღ✿ღღ。若技术成熟ღ✿ღღ,则有子弹有技术ღ✿ღღ;若行业被证伪ღ✿ღღ,店还可以赚钱ღ✿ღღ。

  第三ღ✿ღღ,会学习的人不一定会玩ღ✿ღღ。履历光鲜的创业者ღ✿ღღ,可能因太会学习而不会“玩”ღ✿ღღ,设计不出好的玩乐产品ღ✿ღღ。我每年夏天都带创业者一起上街摆地摊ღ✿ღღ,亲身体验用户需求ღ✿ღღ。办公室数据远不如街头实践ღ✿ღღ。有的产品设计给年轻人ღ✿ღღ,结果发现老年人排队购买ღ✿ღღ,因为恰好触动了他们的情绪价值ღ✿ღღ。创业者和投资人都需要接地气ღ✿ღღ。

  结束前ღ✿ღღ,我想分享一则新闻ღ✿ღღ。一个女孩的父亲在ICU离世ღ✿ღღ,她用父亲手机发讣告时ღ✿ღღ,发现父亲生前有和AI(豆包)聊天的习惯ღ✿ღღ。她打开聊天记录ღ✿ღღ,看到父亲在生命最后时刻ღ✿ღღ,向AI倾诉了对人生ღ✿ღღ、家庭ღ✿ღღ、死亡的困惑与恐惧——这些话ღ✿ღღ,他没有对女儿讲过ღ✿ღღ。一个老人在生命终点选择向AI倾诉MG不朽情缘游戏网站登录ღ✿ღღ,这让我非常感慨ღ✿ღღ。我也尝试问AI“我要去世了”ღ✿ღღ,一个AI回复我一张图ღ✿ღღ,并说ღ✿ღღ:“你看窗外的樱花正在盛开ღ✿ღღ,所有的告别ღ✿ღღ,都是为了让真实的事物永远被铭记ღ✿ღღ。”它在安慰我ღ✿ღღ,提供情绪价值ღ✿ღღ。技术在此刻超越了工具属性ღ✿ღღ,成为生命终章的摆渡人ღ✿ღღ。

  所以ღ✿ღღ,亲爱的企业家们ღ✿ღღ,如果你未来用AI设计养老院陪伴系统ღ✿ღღ,请多写几行感知晨昏的算法ღ✿ღღ;若你用AI优化城市交通模型ღ✿ღღ,别忘了给迷途者留一盏深夜的归灯ღ✿ღღ;若你用生图算法优化留守儿童肖像ღ✿ღღ,请为他们保留含蓄的尊严ღ✿ღღ。人工智能的使命ღ✿ღღ,不是追求参数完美或数字永生ღ✿ღღ,而是让每个生命都在算法的镜面中ღ✿ღღ,照见自己独一无二的光芒ღ✿ღღ。

  可能更重要的是注意一下你的产品在有用以外ღ✿ღღ,还能给别人提供什么样的情绪价值ღ✿ღღ,那可能能让大家支付更多的费用ღ✿ღღ。MG不朽情缘官方日常护理ღ✿ღღ,不朽情缘


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